نمایش دادن همه 3 نتیجه

کنسول بازی از گذشته تا به امروز

 

سرگرمی، همیشه به عنوان راهی برای رهایی انسان از دغدغه‌ها حائز اهمیت بوده است. از این رو در طی تکامل بشر، سرگرمی‌ها نیز بی بهره نمانده‌اند و کم‌کم با گسترش امکانات و رشد تکنولوژی دستخوش تغییرات و پیشرفت‌های چشمگیری شده‌اند.

امروزه سرگرمی تبدیل به یک صنعت پول‌ساز بسیار مورد توجه واقع شده است. به طوری‌که خرید انواع کنسول‌های بازی این روزها طرفداران زیادی دارد.

کنسول بازی، یکی از محبوبترین سرگرمی‌هایی است که روز به‌روز با ارائه آپشن‌ها و امکانات جدید این صنعت را بیش از گذشته دست‌خوش تغییر می‌کند. امروزه کنسول‌های بازی دیگر فقط یک ابزار برای سرگرمی نیستند، بلکه به عنوان یک رسانه مستقل و به لحاظ تاثیرگذاری و فرهنگ‌سازی یک ابزار قدرتمند محسوب می‌شوند.

کنسول بازی چیست؟

 

کنسول بازی به یک ابزار رایانه‌ای می‌گویند که صرفا و به طور خاص برای به اجرا درآوردن بازی‌هایی که حالت ویدیویی دارند از آن بهره گرفته می‌شود و تمام مراحل بازی روی نمایشگر به نمایش در می‌آید.

 

تاریخچه و انواع کنسول‌های بازی

 

صنعت بازی که اخیرا هنر هشتم لقب گرفته است، طی 9 نسل در زمانی حدود 40 سال راه درازی را طی کرده تا از مدل‌های ساده و ابتدایی به شکل محبوب و پرطرفدار امروزی در بیاید.

به لطف پیشرفت فناوری بازی‌های امروزی محدودیت‌های گذشته را ندارند و کیفیت و جزییات فراوانی را ارائه می‌کنند. همچنین گرافیک بالا و امکانات و قابلیت‌های بیش‌تر و گیم‌پلی پیچیده‌تر، تجربه جدید و محبوب‌تری را برای کاربران فراهم کرده است.

در ادامه با نگاهی به پشت سر به اختصار به معرفی انواع کنسول‌های بازی می‌پردازیم و تغییرات این صنعت را از نظر می‌گذرانیم تا اگر قصد خرید کنسول بازی را دارید، بتوانید بهترین انتخاب را داشته باشید.

 

 

نسل اول: 1980-1972

 

ظهور اولین نسل کنسول‌ بازی در سال 1972 توسط رالف بائر پدر بازی‌های ویدیویی رقم خورد. اولین کنسول خانگی مگناوکس ادیسه (Magnavox Odyssey) بود که آن زمان جهبه قهوه‌ای نام گرفت. این کنسول تا حدود 1988 و کمی بعد از ظهور نسل دوم کم و بیش به حیاتش ادامه داد.

این کنسول و سایر کنسول‌های این نسل بازی‌های محدود و ابتدایی داشتند. سخت افزار آن‌ها هم بسیار ابتدایی و ساده بود و هنوز امکان پشتیبانی از کارتریج‌ها را نداشتند و فقط بازی‌های موجود در کنسول را اجرا می‌کردند. عمدتا بسیار ساده، سیاه و سفید با گرافیک بسیار پایین بودند.

در ادامه می‌توان به عرضه کنسول بازی Pong توسط شرکت آتاری، Telstar توسط شرکت کولکو، APFT TV FUN توسط یک شرکت ژاپنی، Color TV-Game از کمپانی نینتندو و در نهایت Video Pinball توسط شرکت آتاری در این نسل اشاره کرد.

نسل دوم: 1992-1976

 

شروع نسل دوم در سال 1976 با عرضه کنسول Channel F توسط کمپانی Fairchild همزمان بود. در این نسل صنعت بازی به سرعت پیشرفت کرد و به محبوبیت بالایی رسید. روز به‌روز شرکت‌های بیشتری اقدام به ارائه کنسول‌های بازی کردند.

سرآمد کنسول‌های نسل دو Atari 2600  بود که در سال 1977 عرضه شد و توانست لقب کنسول طلایی نسل دو را از آن خود کند. با فروش بی سابقه 30 میلیون نسخه از آن بزرگ‌ترین سهم را در بازار کنسول‌های بازی تصاحب کرد و تا 15 سال بعد همچنان رکورد پرفروش‌ترین کنسول بازی را حفظ کرد.

همچنین اینتلی ویژن، کولکوویژن و مگناوکس ادیسه 2 نیز از کنسول‌های قابل توجه نسل دو بودند.

این کنسول‌ها از کارتریج‌ها و ریز پردازنده‌ها استفاده می‌کردند و پردازش نسبتا قوی‌تری از نسل قبلی داشتند. کیفیت گرافیکی بالاتر و بازی‌های متحرک و البته عدم محدودیت در تعداد بازی‌ها به دلیل وجود کارتریج‌ها هم به مزایای این نسل افزوده شد. به همین دلیل کنسول‌های این نسل موفق به فروش 250 هزار نسخه شدند. پس از چندی صنعت بازی با رکود مواجه شد و بسیاری از شرکت‌های این صنعت ورشکست شدند.

در ادامه کمپانی نینتندو از فعالان نسل دوم توانست با ارائه کنسول بازی game & watch در سال 1980 قدمی تازه بردارد و با تحولی تازه در این نسل به محبوبیت برسد.

این نسل شاهد ظهور بازی‌های انلاین بود و همچنین اولین کنسول‌های دستی(قابل حمل) نیز در این نسل عرضه شدند. همچنین طولانی‌ترین نسل بازی‌های ویدیویی بود که با پایان عرضه آتاری 2600، در سال 1992 عمرش به پایان رسید.

 

 

نسل سوم: 1983-2003

 

این نسل با عرضه NES کمپانی نینتندو و SG 1000 سگا در سال 1983 آغاز به کار کرد. صنعت بازی بعد از رکود در نسل قبلی دوباره احیا شد. کم‌کم کنسول‌های خانگی توانستند به عنوان ابزار اصلی در صنعت بازی جایگزین بازی‌های ویدیویی شوند.

این نسل، نسل بازی‌های 8 بیتی لقب گرفت. استفاده از انیمیشن دوبعدی، صدا و تصاویر با کیفیت، رنگ‌های بیش‌تر و البته امکان حرکت بازیکن در فضای بازی هم از مزایای این کنسول‌ها بود.

پرفروش‌ترین‌های این دوره کنسول بازی ان ای اس، مستر سیستم و آتاری 7800 بودند. این نسل عموما از کلیدهای چهار جهته  (D-Pad) استفاده می‌کردند. کنسول  NESنینتندو که در ایران با نام میکرو معروف بود. پرفروش‌ترین کنسول در آن زمان بود که با واگذار کردن امتیاز ساخت بازی به استودیوهای دسته سوم توانست تحول اساسی در این صنعت ایجاد کند. تا جایی که امروزه هم این مدل تجاری توسط شرکت‌ها استفاده می‌شود.

سایر کنسول های نسل سوم عبارتند از:

MSX ساخت شرکت مایکروسافت که یکی از رقبای NES بود

  • اس جی-1000 یا همان سگا گیم
  • پی وی-1000 ساخت کمپانی کاسیو
  • هالسین، فامیکام دیسک سیستم، آتاری 7800
  • آتاری ایکس ای جی اس
  • اکشن مکس
  • وی تک ساکرتیز
  • جی ایکس 4000
  • کمودور 64
  • ان ای اس-101

 

 

نسل چهارم:1987-2004

 

سال 1987 شرکت ان ای سی (NEC) کنسول بازی توربو گراف ایکس-16 را ارائه کرد و این نقطه شروع نسل چهارم یا نسل کنسول‌های 16 بیتی بود. در این نسل بازی‌هایی با گرافیک بالاتر با استفاده از ریزپردازنده‌های 16 بیتی و همچنین گیم پلی پیشرفته‌تر با ایجاد دکمه‌های بیشتر در دسته‌های کنسول ارائه شد. این نسل میدان رقابت سوپر نینتندو و مگا درایو شرکت سگا بود.

در ادامه نام تعدادی از دیگر کنسول‌های این نسل را می‌خوانید:

  • PS Engine 2
  • نئو جئو
  • کمودور سی دی تی وی
  • توربو دواو، فیلیپس سی دی-آی
  • سگا سی دی

 

 

نسل پنجم: 1993-2006

 

این نسل آغاز استفاده از گرافیک سه بعدی و ریزپردازنده‌های 32 و 64 بیتی بود. در صدر کنسول‌های دستی این نسل کنسول بازی گیم بوی کالر بود. در این نسل به دلیل استفاده از دیسک‌های نوری به جای کارتریج‌ها و همچنین گرافیک سه بعدی، تحول عظیمی در کیفیت بازی‌ها اتفاق افتاد و امکان بارگذاری حجم بالاتری از محتوا فراهم شد.

این نسل هم عرصه رقابت کنسول‌های پلی استیشن، نینتندو 64 و سگا ساترن بود. لقب کنسول طلایی این دوره مربوط به پلی استیشن بود که در سال 1994 وارد بازار شد و تا سال 2006 حتی با وجود کنسول‌های نسل 6 و 7  به تولیدش ادامه داد. درحالی‌که همچنان جز محبوب‌ترین کنسول‌ها بود و برای اولین بار توانست به فروش صد میلیون نسخه دست پیدا کند.

نینتندو 64 هم که در زمان ارائه به عنوان دستگاه سال شناخته شد از کنسول‌های طلایی نسل پنجم بود که تنها به دلیل محدودیت در تعداد بازی‌ها در رقابت از سگا ساترن و پلی استیشن جا ماند.

کنسول بازی سگا ساترن بعد از مگا درایو توسط شرکت سگا معرفی شد و در ژاپن با موفقیت وارد بازار شد. اما در رقابت با پلی استیشن نتوانست جایگاهش را حفظ نماید و در سال 1998 این پروژه توقف پیدا کرد. در این نسل کنسول‌های دیگری هم مانند اف ام تاونز مارتی، آمیگا سی دی32 ، 3دی او، آتاری جگوار، سی پی اس و… وارد بازار شدند.

 

 

نسل ششم:  1998-2009

 

شرکت سگا با عرضه کنسول دریم کست آغازگر این نسل بود. در ادامه پلی استیشن 2، گیم کیوب و ایکس باکس هم از کنسول‌های مطرح این دوره بودند که همگی از ریزپردازنده‌های 128 بیتی استفاده می‌کردند.

پلی استیشن 2 در سال 2000 وارد بازار شد و رکورد پر فروش‌ترین کنسول تاریخ را از آن خود کرد و تا سال 2013 یعنی بعد از عرضه نسخه‌های 3 و 4 پلی استیشن همواره تولید می‌شد. همچنین از محبوبیت ویژه‌ای برخوردار بود. طول عمر این کنسول بازی هم یکی از طولانی‌ترین‌ها در بین کنسول‌های بازی است.

ایکس باکس هم نام کنسول نسل ششمی است که شرکت مایکروسافت در سال 2001 عرضه کرد. این کنسول بعد از حدود یک سال با راه اندازی Xbox Live ، توانست جایگاه ویژه‌ای در بازار بازی‌های آنلاین پیدا کرده و به رقابت جدی با سایر کمپانی‌ها بپردازد. این کنسول تا مدتی بعد از انتشار نسخه بعدی ایکس باکس یعنی تا سال 2009 همچنان تولید می‌شد و به فروش می‌رسید.

گیم کیوب کنسول نسل ششمی نینتندو بود که در سال 2001 عرضه شد و در رقابت جدی با پلی استیشن 2 و ایکس باکس قرار گرفت. این کنسول امکان اتصال به کنسول دستی گیم بوی ادوانس را توسط یک کابل فراهم کرده بود.

دریم کست به عنوان آخرین کنسول بازی ارائه شده توسط سگا، با قیمت مقرون به صرفه‌تر از نسخه قبلی منتشر شد. این کنسول به لحاظ فنی بسیار پیشرو بود و اولین کنسولی بود که دارای مودم داخلی برای بازی انلاین بود. اما حتی با کم کردن قیمت کنسول بازی هم موفقیت چندانی در فروش نداشت و عمر تولیدش 3 سال بیشتر طول نکشید. کنسول‌های دیگری از جمله پاناسونیک کیو،پلی استیشن ایکس، انودسد پیکو بینا و… هم جز دسته نسل ششمی‌ها هستند.

 

 

نسل هفتم: 2005-2012

 

شرکت مایکروسافت در سال 2005 با ارائه ایکس باکس 360 نسل هفتم کنسول‌های خانگی را آغاز کرد. پلی استیشن 3 و وی هم از رقبای اصلی ایکس باکس 360 در این نسل بودند.

این نسل توانست با ارائه کنسول‌هایی با امکانات ویژه تحولات مهمی در بازار بازی‌های خانگی ایجاد کند. پلی استیشن 3 با قابلیت پخش فیلم‌های با کیفیت و سه بعدی، نینتندو وی با استفاده از فناوری حسگر حرکتی در دسته‌های کنسول بازی خود و ایکس باکس 360 با ارائه بازی‌ها با کیفیت HD هر کدام گام مهمی در این پیشرفت‌ها برداشتند. نینتندو در این نسل اقدام به تولید ریزکنسول‌ها و همچنین کنسول‌های دستی از جمله دی اس و پی اس پی کرد.

از سایر کنسول‌های این نسل می‌توان به ایوو اسمارت کنسول، هایپر اسکن، وی و چند مورد دیگر… اشاره کرد.

 

 

نسل هشتم: 2012-2019

 

انتشار کنسول خانگی Wii U در سال 2012 آغاز تولید و انتشار نسل دیگری از کنسول‌ها بود که با ارائه پلی استیشن 4 و ایکس باکس 1 در سال 2013 ادامه یافت. از کنسول‌های دستی این نسل هم می‌توان به کنسول بازی نینتندو 3DS و پی اس ویتا اشاره کرد.

این نسل هم میدان رقابت مایکروسافت و سونی و نینتندو است. اما از انجا که محبوبیت ریزکنسول‌ها و همچنین اندروید و IOS با پشتیبانی از بازی‌ها در گوشی‌های هوشمند و تبلت هم اکنون رو به افزایش است، امکان دارد که به زودی بازار کنسول‌های بازی را تصاحب کنند.

پلی استیشن 4 با امکانات ویژه‌ای که نسبت به نسخه قبلی دارد بسیار محبوبیت یافته است. از جمله قابلیت Remote Play ، Share Play و همچنین تغییرات ظاهری مانند وجود صفحه لمسی در دسته کنسول.

کنسول بازی ایکس باکس وان هم از نسل هشتمی‌های قدرتمند است که امکان اجرای برنامه‌های تلویزیون را هم به نسخه قبلی اضافه کرده و همچنین امکان ضبط ویدیو از گیم پلی و اشتراک گذاری آن برای بازیکنان وجود دارد.

این کنسول بسیار محبوب و مورد پسند کاربران است و ویژگی‌های منحصر به فردی همچون قابلیت‌های چند رسانه‌ای و کنترل صوتی را دارا می‌باشد.

Wii U با ارائه کیفیت HD برای بازی‌ها و نمایشگر لمسی بزرگ برای دسته، به عنوان نسخه بهبود یافته کنسول Wii عرضه شد و کم کم با افزایش تعداد بازی‌هایش مورد استقبال قرار گرفته است. پی اس ویتا هم با پردازنده‌های قدرتمند و صفحه نمایش لمسی و دو دوربین به نسخه‌ای کامل‌تر و یک جایگزین مناسب برای پی اس پی تبدیل شده است.

کنسول بازی 3DS هم با قابلیت ویژه نمایش سه بعدی تصاویر و پردازنده قوی‌تری که دارد، جای خود را در رقابت با سایر کنسول‌های دستی نسل هشتمی پیدا کرده است. سایر کنسول‌های این نسل هم عبارتند از: اویا، پلی استیشن تی وی، گیم استیک و… است.

 

 

نسل نهم:از 2020

 

آغاز این نسل با ارائه ایکس باکس سری X  و S از مایکروسافت و همچنین PS5 از شرکت سونی همراه بوده است. این نسل با پیشرفت‌های قابل توجه در پردازش گرافیکی و رزولوشن 4K و وضوح 8K توانستند باز هم علاقه‌مندان را غافلگیر کنند.

این دستگاه‌ها با پشتیبانی از ذخیره بازی‌ها در USB و البته بازی انلاین در کنار پردازش بسیار قوی و کیفیت بالای سه بعدی و امکانات جانبی و قابلیت‌های آنلاین جالب توجه بار دیگر بازار کنسول‌های بازی را زیرو رو کردند.

ایکس باکس نسل نهمی چهارمین کنسول بازی مایکروسافت است که از تمامی امکانات و خدمات نسل قبلی خود پشتیبانی می‌کند. پلی استیشن 5 هم بار دیگر در این نسل برای رقابت با نینتندو و مایکروسافت توسط سونی رونمایی شده است.

 

 

آینده بازار کنسول‌های بازی

 

با توجه به آنچه گفته شد و مسیر پر پیچ و خمی که کنسول‌های بازی از گذشته تا کنون از سر گذرانده‌اند، نمی‌توان به راحتی آینده این صنعت و یا قیمت CONSOLE بازی را پیش‌بینی کرد. چرا که روز به‌روز بازی‌های خانگی مرزهای وسیع‌تری را به روی کاربران خود می‌گشایند و قابلیت‌های تازه‌ای را به این پلتفرم اضافه می‌کنند.

موضوع قابل ذکر دیگر این است که این بازی‌ها که امروزه در کوچک‌ترین ابعاد به صورت ریز کنسول‌ها و از طریق گوشی‌های هوشمند هم در دسترس همگان قرار دارند، نقش بسیار مهمی نه تنها در سرگرمی که در فرهنگ‌سازی و تجارت جهانی بر عهده دارند.

 

 

جمع بندی

 

در این مقاله از ایسل به بررسی کلی کنسول بازی پرداختیم، مطالعه این مقاله شما را با نحوه به وجود آمدن کنسول‌های امروزی آشنا می‌سازد.